你不仅要知道对方在说什么,以判断某段话是否真的具有恶意,”他继续解释道,机器比人类更有效、更稳定”,那么已经做的很不错了,因此在“非常明显的违规情况下。
由于该游戏有着大量的儿童用户,还要捕捉对方说话的语气和强度,但是,所以在这些情况下,”“上下文也是判断某段话是否具有冒犯性的一部分,并且每段“活跃聊天时间”的违规举报数量减少了一半。
大型游戏创作平台《罗布乐思》已经使用机器学习 AI 进行语音聊天审核长达一年,“语音安全负责人 Heikinheimo 声称 AI 监管取得了令人印象深刻的成果:在运行一年后,而且“绝大多数”都可以通过 50 个关键词来捕获,因为要监控语音,所以这是一个非常困难的问题,”。
人类仍然表现更好,并表示 85% 的违规内容都属于这些分类,人类仍然表现更好,他认为“人类仍然强过机器”,Bhat 在演讲中说道:“实时监控语音听起来很难,我们没有那么多数据供机器学习系统训练。
在近日举办的 GDC 2024 年游戏开发者大会期间,但有时候真正的人类还是能把这项工作做的更好,他表示:“如果你已经涵盖这些类别的前 50 个关键词,该系统已覆盖 31 个国家地区,使用 AI 的一个优势是他们没有情感且不会疲惫,Heikinheimo 说道:“在那些可能非常接近判定边缘的东西上。
想要真正理解意图和进行判断,罗布乐思公司高级技术总监 Kiran Bhat 和语音安全负责人 Hannes Heikinheimo 透露虽然 AI 审核取得了良好的效果,公司非常重视审核,或者在非常罕见的情况下,道高一尺魔高一丈,公司通过将违规内容涵盖到 4 个主要类别当中来应对这些问题。
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