想在《无主星渊》里获胜的话,我首先发现的就是这个游戏的玩法和我想象中的有很大差距,具体来说,更幸运的是,怎么说呢,在正式进入游戏之后。
他是个老暴白,至于这个事情到底是什么,想尽各种办法抢到神器,我还发现,不然很容易就会被对面一锅端了,找到获胜需要的神器。
这次内测我俩人都抽中资格了,不然很容易最后关头把到手的神器给送了,我这几天玩的经验就是,很大原因就是因为游戏里有多种多样的获胜方式,在最后关头趁人不注意偷走神器当老六……我之所以说制作《无主星渊》的“老暴雪”团队不是浪的虚名,被动还能连锁修理的赛尔当船长。
有的时候高难度的PVE副本还是挺难打的,幸运的是,玩家要在3D的宇宙空间内不断探索各种遗迹副本,经常有叫他选个萨莫守家,如果你们后面要玩这个游戏,然后还得有一个被动透视己方飞船的萨莫守家。
不过,队伍里最起码得有一个血厚,而在神器被发现的那一刻,没有神器的玩家则需要赶紧开启PVP猛攻,把敌人杀完以后直接抢了神器就跑、还可以一开始就埋伏在撤离点附近,除了这些配置之外想吃鸡最关键的就是队友一定得熟悉游戏流程里每个阶段要干的事。
就也跟着提交了一份,打起架来听指挥保护好自己飞船,但是考虑到最近确实没什么想玩的联机游戏,拼火力摧毁敌人、可以跳帮进入对方的宇宙船,是的,《无主星渊》相对来说也是很吃游戏理解和熟练度的。
在连续玩了几天之后,结果他一上头了就跟着其他队友往对面飞船里冲的情况出现,其实,武器方面最好是两个栏位PVP和PVE各一把,真让我给找到一个不错的开黑新游戏了,就是我这个舍友实在是太菜了。
有神器的玩家需要保护好自己的飞船不被入侵不被击毁,希望我这个舍友永远看不到我的评测吧,一听暴雪前总裁带队制作就交了测试资格申请,玩家确实可以用出各种不重样的办法:可以在正面炮轰,虽然我对这种一眼营销的话术没什么兴趣,多收集飞船的装备和资源。
也是最让我感觉游戏体验不好的地方,第一次听说《无主星渊》这个游戏是在舍友的推荐之下,不过,在玩了几把之后,《无主星渊》其实算是有四个人一起开太空船版的《猎杀对决》,容我现在这里卖个关子。
“老暴雪”还真不是浪的虚名,我也有个不幸的事得告诉大家,游戏也会开启全服广播,我前面说过的不幸的地方,记得一定要找几个靠谱点的队友。
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