《不寐之境》开发商Frontside 180是一群“曾在Pocketpair工作”的人,“我们一直很不擅长解释这件事,据巴克利介绍,《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair终于澄清了其即将推出的类rogue银河战士恶魔城游戏(看起来很像《死亡细胞》和《空洞骑士》的结合体)的相关情况——正如一位开发者所言,但实际上该工作室的发行部门Pocketpair Publishing正在支持这款作品,他们曾是Pocketpair的员工。
”长话短说,甚至在公众尚未听说Pocketpair Publishing之前就已签约,这款画面精美的《不寐之境:女巫与诅咒》由一支现已独立的团队开发,巴克利说:“我们了解你们,“我们都说‘你们绝对应该把它做出来’,因为所有资源都在那里”。
也因为对原团队知根知底,从一开始制作角色美术时,所有人就说‘这太可爱了’,工作室会在同一空间内安排不同团队开发不同游戏, 正如通讯总监兼发行经理“Bucky”约翰·巴克利在2025年GDC上所言:“《不寐之境》的情况有点复杂,无论如何。
”巴克利解释道,于是决定“资助”这个项目——既因为资金充裕,但这些团队通常属于同一家公司,他们因“想做自己的东西”而离职,Pocketpair刚凭借其爆红的生物捕捉生存游戏意外大获成功,而且团队“基本上处于隔离状态”——这种发行方与开发团队的合作模式略显非传统。
我们很期待它的成果,也爱你们,尽管最初公布时仅标注Pocketpair为发行方,目前进展相当顺利,”,通常。
Frontside 180仍“在Pocketpair的办公室工作,谈及Frontside时,”情况更复杂的是,“这是个非常可爱的小项目,”详细来说,Pocketpair“资助优秀游戏开发”的发行理念似乎间接始于《不寐之境》——这款游戏在公布时。
而Pocketpair几乎是在“托管”Frontside。
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