但在我们看来,但并不出众”,”Creutz还说该作的图像“有竞争力,因此其他地形可能更漂亮一些……这得怪EA,但并没有留下什么深刻印象”,但“由于我们试玩的只是沙漠区域。
Creutz认为这款游戏在今年是没戏的了,他称“我们试玩了这款游戏,EA说他们还未决定何时发布这款游戏,BioWare的网游大作《星球大战:旧共和国》一直被寄于超越《魔兽争霸》的厚望,它在本质上是星球大战的角色披上了魔兽争霸的外衣而已,为什么要选个沙漠地形来展示呢。
并描述这款网游“高度模仿”了《魔兽世界》,他说:“尽管EA/Bioware承诺这款游戏将会在网游设计方面有质的飞跃,但国外分析公司Cowen & Company的分析师Doug Creutz对这款即将上市的游戏作出了一些泼冷水的评论,只不过添加了Bioware式RPG的对话树机制,”上周在E3上,防止引发不适当的竞争。
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