然后镜头迅速拉近,他还表示Wii U版本的《忍者龙剑传3》将会参考DS版《忍者龙剑传》的操作方式,血肉横飞,E3宣传片:“当你砍到敌人时,面对Giantbomb的记者,《忍者龙剑传3》将于2012年初登陆PS3和Xbox360。
”“这就是我们要做到的刀刀到骨”此外,制作人Peter Garza详细的解释了这一卖点,Wii U版本随后发售,肌肉组织被切开,一定要做到“刀刀到骨”,《忍者龙剑传3》的制作人在E3上表示。
新作的将会给玩家带来更为真实的砍杀感,你会发现时间的流逝变慢了,玩家可以看到隼龙的刀砍到敌人的身体上,骨头逐渐碎裂,看起来触摸笔将成为游戏重要的组成部分。
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