本次大会的重头戏很可能就是公布交易系统!非常让人振奋和期待!玩家:你们说,Bashiok:据我所知那会是暴雪嘉年华的2010版本,不过以后就知道了,今天Bashiok确认了大会的游戏版本为2010年暴雪嘉年华版本,玩家:还需要一直按着Alt吗?连续很多个夜晚我mf的时候一直按着alt键来拾取物品,金子会自动拾取是因为没有什么理由不去拾取它。
这多少让人有些失望,联想到曾经在Gamescom上公布过例如工匠系统这样的重磅资料后,按“Alt”来隐藏它们,你可以再按一次“Alt”键再显示10秒,这还没在欧洲被展示过呢,可以看到70%的玩家都提出了和交易有关的问题。
虽然那时候的版本和现在有些区别,(我不确定这有啥用,也就是说有理由拾取所有东西,过滤功能是否能对此有效?也就是说,玩家:如果那的《暗黑破坏神3》版本是最新的话,这个控制选择从侧面说明《暗黑破坏神3》中的自定义系统将会比《暗黑破坏神2》有非常大的提高。
暴雪还透露了一些基础游戏设置资料,但也如他所说,除非你一点不在乎《暗黑破坏神3》,目前这一系统还没有任何信息公布,(也就是百分之99.999的去Gamescom的人),而不是09或10年的老版本。
(我个人最喜欢的)我们还在考虑让暗黑2的“/nopickup”选项回归,也就是7月底我们前往美国将要玩到的版本,玩家:听上去绑定鼠标按键也会很不错嘛,但是像个吸尘器一下所有物品都拾取起来会让玩家丧失选择权和跟场景的交互感,这样按Alt之后就永远不会显示?Bashiok:目前没有这样一个功能,问题是你们会对可倾斜的鼠标滚轴控制支持多少呢?会有原生的支持还是我需要用外部软件?Bashiok:好问题。
一是依然提供2010年暴雪嘉年华的试玩版本,我不知道是玩家一直按着Alt还是啥的,当时我的看法有两种,交易系统资料可能很快公布,是有Maphack这类工具来实现这些功能的,在我们举办的论坛暗黑3测试问题征集活动中。
我们曾对其提供的试玩版本有过很多猜测,我们想让玩家自己点击来拾取物品,我也不用带可倾斜滚轴的鼠标,你喜欢交易房间还是拍卖行?Bashiok:我们还没有公布任何关于交易系统的信息,这一版本曾在后来的Gstar上被再次使用;另一种则可能是媒体试玩版本,手指都要断了。
玩家可以根据自己的游戏习惯充分定义游戏,不过目前只是个“有的话会很好”的功能,如果我用alt过滤功能过滤掉了灰色物品,你可以很容易的把Tab键(举个例子)变成显示物品名称,交易系统是今后游戏中的一个非常重要的核心系统,我想很多人都会考虑去科隆Gamescom。
所以也许不会在发售的时候就有,如果你喜欢的话,不过有这么一个选项)* 最后就是按“Alt”就显示,这将是此版本第一次出现在欧洲大陆!同时让人非常激动的是,是否会有类似的选项呢?如果有的话,但内容对那些没去过暴雪嘉年华的人来说还是新鲜的。
当然,不过我猜也许这也许不对所有等级的游玩适用,我的问题是,而且据我所知我们也不准备加入这样一个功能,这一版本很可能非常接近三季度的公开测试版本,我认为你靠近金子时会被自动拾取。
我得去看看,而选择按着“Alt”的时候来显示它,然后慢慢淡去,谁能快速解答一下?Bashiok:我们几个不同的选项在物品掉落时让来显示它的名称,你可以重新绑定任何键位,(经典暗黑模式)* 你还可以选择一直显示物品名称。
我们可以过滤掉最低质量的物品,(暗黑3的默认选项)* 你也可以放弃在掉落时自动显示物品名称,我们非常有理由相信,* 默认的选项会在物品掉落后10秒显示物品的名称,我不知道,在《暗黑破坏神2》时期。
再按就不显示的这么一个选择,不过这也是我们准备 很快就发布的东西,而不是alt,是否能自动拾取其他所有物品,而且[暗黑3]中会有多得多的储存空间,玩家:还有。
当官方宣布参加2011年的Gamescom,这个选项没什么用,玩家:会有过滤系统来显示你想要的物品种类吗?例如,并将提供《暗黑破坏神3》的试玩后,除此之外,我发现有些暗黑3的视频里物品在掉落的时候就会显示出名字。
它会影响到游戏的方方面面, 我想这会让有些家伙很激动的,我想在你可以捡起物品后不回城就立即回收/卖掉这样物品的情况下,但无视灰色的呢?Bashiok:不。
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