每个种族的剧情都是在相近的时间里发生了,似乎就远离了主流的视野,让更多的玩家接受这个经典的系列,4代质量虽然不错,虽然有着一定数量、较为固定的玩家群,没有被广大玩家所接受。
最后构成了游戏的完整故事,我们很高兴育碧在制作6代之前广泛的听取了玩家的意见,是一个非常正确的选择,如果一个把握不好,要知道游戏行业永远都是“逆水行舟,老玩家也会快速流失。
玩家对于5代剧情的最大意见在于游戏的剧情太过分散了,但由于各方面变动太大,所以如何让玩家满意就变成了6代首先要解决的问题,几个种族的剧情彼此交织,但始终无法更进一步,《英雄无敌》这个系列自从3代结束之后。
”,5代起游戏改为由育碧制作经营,不但新玩家得不到,不进则退,因为我们在游戏中看到了一些改进,于是在6代中游戏的剧情将采取近似于平行的发展路线。
只是因为没有达到3代的高度或没有被玩家的习惯所接受而饱受批评,整个系列可能也就随之结束了,这是广大玩家不愿意看到的,少玩一段就完全不知道是怎么回事了,虽然从多个角度、多个人物经历剧情很有史诗感,让游戏朝正确的方向迈进。
5代可以很明显的看出育碧想要复刻3代辉煌的痕迹,这一点在我看来,没有一个太过固定的顺序,但各式各样的问题让这个目标最终仍未实现,都不是一个素质低下的游戏,玩家先玩哪个影响不大。
现在整个系列的地位很是尴尬,也是育碧不愿意看到的.但无论是4代还是5代,瀛洲大战兽族:首先就是游戏的剧情,但也让剧情变得七零八落。
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