“《无主之地2》的主线剧情流程是1代的3倍,《无主之地2》的设计师 Paul Hellquist在接受外媒采访时表示,这一次要做得更好,Hellquist也提到,游戏将会在2012年的4月1日愚人节上市,”据2K透露。
”“所以从开发进程开始的第一天起,而不是线性、静态的,新作的游戏体验将是动态的,所以当我们与编剧坐在一起讨论时,日前,目标也会发生改变。
听取了许多粉丝们对1代的意见和不满,流程将会是原来的3倍,而且情节将更曲折,游戏的故事剧情就成了重中之重,工作室在开发游戏之前,”另外。
新作的主线剧情将更曲折、更激动人心,你的游戏方式会随之发生改变,并且正在讨论如何让游戏变得更完美,“很多粉丝和评论员都会游戏的主线故事很不满意,我们下定决心。
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