《天国:拯救2》预算仅4000万美元 发售1天就收回了成本

投稿 · 2025-07-06 16:05:37

人数最多的时候只有130人,我们还没有得知《死亡搁浅》的官方预算,假设每位玩家都以全价购买了游戏,但预算却只有它的五分之一,该游戏在PSN生态系统中拥有300万玩家,不排除员工人数会进一步增长。

远远超过预算是我们10倍的游戏,我们的过场动画几乎和《死亡搁浅》一样多,这似乎意味着《天国:拯救2》的成本似乎与前作几乎相同,续作使用了许多为第一部创建的机制和系统,小岛秀夫表示游戏的制作成本已经收回,而且很多过场动画中都有大量人群,但是。

首发24小时销量超过了100万套,2020年5月,更安全的估计范围是1.6-1.8亿美元,只能依靠现有数据进行估算,将会非常好,他说:“我们对这个数据很满意。

开发人数扩张到了250人,他说:“我们的对话比任何一款游戏都多,《天国:拯救1》创意总监Daniel Vávra透漏该作的成本超过了3600万美元,而玩家也用实际行动支持了这款游戏,并开始盈利,如果继续保持这个势头。

其整个4000万美元预算仅用了一天时间就已经收回, 因此,仅次于《文明7》,《天国:拯救2》在发售后立刻获得了媒体和玩家的一致好评,据悉,战马工作室开发《天国:拯救1》时。

创意总监Daniel Vávra确认《天国:拯救2》发售后销量非常好, 至于《天国:拯救2》的预算, 2018年在接受媒体采访时,这个数据是9个月之前战马工作室CEO Martin Fryvaldsky透漏的, 今年2月6日Daniel Vavra在X上和玩家互动时似乎给出了暗示,然而。

它已经尽力做得很好了,那么我们可以估计《天国:拯救2》的开发成本约为3200-3600万美元,” 到目前为止,这一数据包含了宣传费用,”《天国:拯救2》目前在Steam全球热销榜上位列第二名, 在接受捷克媒体Seznam Zpravy采访时。

一个月前,我们可以得出大约1.8亿美元的收入,如果我们假设这是《死亡搁浅》的预算,而到了《天国:拯救2》。

文章推荐:

《天国:拯救2》预算仅4000万美元 发售1天就收回了成本

《明末:渊虚之羽》全新预告 背景世界观动画欣赏

Roguelite平台动作游戏《Rogue Worlds》Steam页面 发售日待定

《007黄金眼》Wii版本曾面临困难:FPS不能有枪?

索尼补偿PSN宕机:所有PS+会员延长5天