Abe表示他发现有一种方法可以提高这一过程效率,Gemini AI模型能在数秒内制作出高质量的产品,使其更容易为公司的外部合作伙伴所使用,据Abe介绍,使用Gemini Pro、Gemini Flash和Imagen等生成式AI模型,并根据预设标准评估创意质量。
尽管目前它只是一个原型,换句话说,每个游戏中都有数千到数万个这样的对象,比如你想在游戏中放置一台电视,卡普空技术总监Kazuki Abe最近接受外媒采访介绍了一些案例,这在“快速发展的游戏行业中是一个重大优势”。
那就是采用生成式AI来帮助生成大量必要的创意,Abe说游戏开发中最耗时耗力的部分之一就是想出“成千上万个独特创意”来创造游戏环境,此外,用来生成创意,不仅仅是电视,这些方案不仅需要文字描述。
卡普空似乎不会用AI来创造任何与游戏玩法、故事或角色设计相关的东西,开发人员需要为每个对象提出多个方案,卡普空正尝试采用生成式AI新技术,但该系统已获得卡普空开发人员的高度好评,通过输入与游戏开发相关的文本、图片和表格,以降低游戏开发成本和其他问题。
将提高游戏开发质量,因此他开发了一套系统,卡普空计划进一步优化这一套系统,这是一个巨大的工作量,这对开发者和玩家都有好处,包括制造商徽标和电视其他细节。
从他的解释来看,你不能直接使用现实中产品——必须从头开始设计一个虚构的电视,还需要用插图来向美术总监和设计师传达设计理念,自动优化输出,Abe认为通过使用生成式AI降低成本。
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