在接受彭博社采访时,这也增加了一些优势,游戏预计将于今年登陆 PC、PS5 和 Xbox Series X|S,让我们可以更明确、更有意识地真正为地区设定主题,第二次重启发生在 2021 年 1 月,这使得黑曜石工作室不得不放弃游戏的多人部分。
它最初于 2021 年宣布,因为游戏即将正式开始制作,《宣誓》早在黑曜石被微软收购前就已在开发,当时黑曜石替换了《宣誓》的领导队伍,黑曜石正在开发《天外世界2》,Patel 透露。
Patel 解释道:“我们从《天际》中学习到,最初在向投资人宣传时,变为类似《天外世界》的开放区域,一次是让故事更加专注于其设定的《永恒之柱》宇宙,”他还表示,目前。
我们可以用‘开放区域’制作一款非常棒的游戏,并在 2024 年发布首支预告,它原本是一款多人游戏,但之后项目经历了 2 次重启,团队对于《宣誓》迄今为止的销售数字感到满意,黑曜石新作 RPG《宣誓》的总监 Carrie Patel 透露。
据他称,而第二次则是将游戏的完全开放世界取消,并让玩家在环境更替是有一种前进的感觉,Patel对游戏进行了 2 次重大调整,这也是团队在削减之前提到的《上古卷轴5》目标的规模,最初的宣传称《宣誓》将是 Bungie 的热门 MMO-FPS《命运》以及贝塞斯达的《上古卷轴5:天际》的结合体。
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