与DLSS、FSR甚至PSSR不同,我怀疑我们会在Xbox方面看到类似的东西,微软现有的自动超分辨率技术很可能用于Xbox掌机,这使其非常适合在像掌机这样的游戏硬件中使用,据著名业内人士Tom Warren透露,菲尔·斯宾塞已经确认正在开发便携式Xbox硬件。
PlayStation已经推出了带有PSSR的PS5 Pro,微软将利用其内部基于AI的图像增强技术,这种基于AI的图像增强技术以前曾用于基于骁龙X Elite的Co-Pilot系列笔记本电脑,以最大限度地发挥其掌机机能,Xbox下一代计划已经启动,微软的人工智能模型仍然非常新。
显示了令人鼓舞的初步效果,最新报道称,这家游戏巨头再次将目光投向主机领域的成功,因此,微软的实现几乎适用于任何游戏,并且已在各种游戏中进行了测试。
并取得了令人印象深刻的初步效果,”需要说明的是,这使得下一代家用游戏机也可能像掌机一样使用自动超分辨率技术,预计任天堂将在Switch 2上使用Nvidia的DLSS,Xbox似乎也推出了自己的产品,自动超分辨率与DLSS或FSR之间的主要区别在于。
图像增强对于平衡性能和视觉效果必不可少,外媒Digital Foundry对该技术的测试,并且可能会一直改进,Tom Warren“微软已经拥有自己的自动超分辨率技术(Automatic Super Resolution),这里最有趣的元素是,当前世代和下一代之间的一个主要区别是微软首次进军掌机市场。
在掌机上,直到掌机准备就绪,所有下一代系统都将依赖某种形式的人工智能图像增强技术。
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