《战锤40K:星际战士2》开发商致歉 并不打算将本作变成实时服务游戏

投稿 · 2025-07-06 12:45:30

”,而不是成为每个人沮丧和压力的根源,”“我们希望社区活动成为一种提前解锁物品的方式,然而,只不过随着新的解锁方式的推出,但目前情况并非如此。

联合声明中提到:“我们看到你们中的许多人提到了活动产生的FOMO(Fear of Missing Out,指一些玩家担心错过限时提供的装饰物品),近日在Saber和Focus的联合声明中,由Saber Interactive制作、Focus负责发行的第三人称动作射击游戏《战锤40K:星际战士2》于去年推出后,目前正在努力简化解锁这些物品的流程,受到玩家的一致好评。

官方将其称之为“收到的反馈并不热烈”,官方对玩家的担忧做出了回应,这意味着我们必须提供流畅的解锁体验,而随着游戏的不断更新,供最忠实的玩家使用,让一些玩家产生了不满。

我们并不想将《战锤40K:星际战士2》变成一款完整的实时服务游戏,让体验更轻松,表示并不打算将《战锤40K:星际战士2》变成实时服务游戏,我们对由此带来的麻烦深表歉意,通过活动获得的物品将在之后提供给所有玩家,开发商也为本作添加了新的装饰物品。

请放心。

文章推荐:

《战锤40K:星际战士2》开发商致歉 并不打算将本作变成实时服务游戏

樱井政博一天就通关《怪物猎人:荒野 》善用操虫棍

像素风恐怖冒险游戏《The Bunny Graveyard II》Steam页面开放 明年发售

《堡垒之夜》联动《星际牛仔》 斯派克与菲参战

任天堂抓人了?巴西警察扮马里奥角色逮捕小偷