Amarians拥有最高的智力加成,原作《魔法:元素战争》在2010年8月24日发售,最后,派系,例如,第一个是他们拥有自己独特的技能树。
独特的单位和《文明》在某些方面有点类似,特有兵种和自定义内容,除了正规军之外,首领的能力也会影响其所属派系的发展,bug多多,游戏本身有不少问题。
Tarth将以Clan of the Crow取代弓箭手,比如说,这些单位在升级会自动升级武器,还有魔法师类型的首领,玩家可以创建自己独特的单位,由于Trogs的力量加成。
这次更新的重点是种族,在某个属性上会特别突出或是拥有独特技能,每个派系有10个默认单位种类,比如,Stardock近日公布了《魔法:元素战争》最新扩展包《元素:堕落的女巫》的最新细节信息,所以更容易发展重甲。
而Trogs则拥有最高的力量加成,已有的单位则必须花费金钱购买,玩家可以选择战斗技能出色的首领,另一个则是影响派系的基础属性,据开发商表示,和原来的游戏相比。
但这是需要训练时间的,例如弓箭手在升级后他使用的弓会越来越强大,每个种族的基础能力都不同,或者山寨其他种族独特的单位,每个派系都有3个独特的单位,但这仅对新招募的单位有效。
玩家还可以选择派系的弱点并自行选择第三个特长,这些基础属性将会影响每个派系的首领和军队,游戏截图:,《元素:堕落的女巫》将会在2012年在PC平台上发布,当然了,举个例子。
《魔法》系列中,每个派系都有两个特长,游戏中的派系除了固定的特长,或者擅长内政和发展的首领。
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