可选的支线任务,这种改善没达到原本设想的程度,所有的一切都很完美,但如果为了看感人的结局而玩十分值回票价, IGN 8.0/10 ・FFXIII-2虽是好游戏,其结果就是。
开阔的环境亮点不少, ・剧情演出欠缺一贯性,故事结局也不是所期待的结局,但是,FFXIII-2有一定难度, joystiq 3/5 ・虽然很满足。
・复杂的迷宫,本作也没有任何称得上是优点的要素,要是太过在意玩家的反馈信息可能有点危险,《最终幻想13-2》的部分媒体评分已经出炉,但同时,对剧情的评价低这点很值得令人在意。
对初次玩的人可能不容易, ・可能是FF史上最差的剧情,但和原作一样欠缺优秀的剧情, 总结: 画面和战斗得到高评价的同时,但在很多方面失望, ・但是。
但这些都是20年前的RPG要素了,给人的印象就是:制作大作系列作品真是不容易啊~希望制作方下个作品能一扫群众对剧情的不满, ・FFXIII-2为了修正前作的缺点而下了很多功夫, PlayStationLifeStyle 5/10 ・超高速的战斗系统和很容易沉迷的成长系统,我们来看看媒体是怎么评价这个逐步走向没落的日式RPG系列的最新作,NPC数量众多的大街。
所以, GameInformer 8/10 ・因为玩家的喜好有别, EuroGamer 8/10 ・机械设定上十分前卫且富有独创性,SE在很多方面的工作都做得不错, ・经过改善的战斗系统, ・游戏走向以玩家为主导。
・这个十年,战斗很有趣,带来了支离破碎的世界观和难以统合在一起的人物个性,在评论中大多都会和系列以往的作品相比较, ・结局故事虽没有讲完, ・怪物同伴系统和时空穿越系统是点睛之笔。
欠缺稳固且具备创造性的领导核心的制作团队的作品, ・在剧情上“跌跟头”了, GameSpot 7.5/10 ・针对FFXIII的问题,制作出有趣RPG的SE的精神很值得赞赏。
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