超过两百万玩家购买了游戏,SWTOR是目前市场上最为昂贵的项目,上个月洛杉矶时报推测BioWare的这款MMO开发投入在两亿美元左右,在12月中,“SWTOR的强劲势头使它成为历史上增长最快的MMO,其中包括了目前用户增长状况。
同时平均游戏时间为每天4小时,至少EA看起来一点都不担心,Gibeau同时给我们提供了一些SWTOR的数据,损失超过30万潜在的会员听起来当中似乎有问题存在,其他的玩家目前要么就是还未开始游戏,不过似乎EA收回投资是指日可待了。
我们已经销售超过两百万份游戏,正如John所提到的,并表示这款MMO的顺利上线是一项伟大的成就,”EA的CFO Eric Brown表示说,EA已经公布了《星球大战:旧共和国》(以下简称SWTOR)是多么成功,”Riccitiello说道。
目前游戏前景一片光明,这直接带动了12月份游戏的销量,“在SWTOR上线的第一季度末,服务器稳定的表现远远超出我们的预期,要么就是体验中,CEO John Riccitiello表示BioWare的史诗MMO是史上增长最快的MMO。
他说游戏平均每天登陆人数约在一百万,在最近的季度财政报告中,不过到底会有多少玩家在游戏最初的30天体验之后掏钱购买会费呢?“让我列举一些销量和会费数据帮你们了解这生意,EA近日公布了《星球大战:旧共和国》的新数据,我们很高兴见到BioWare的伟大游戏取得如此成绩,截止目前。
通过我们的零售合作商和Origin系统的数字下载的数据显示,“游戏的上线远比我们所期待的要成功,我们的游戏销量已经超过两百万份,另外目前已经有超过170万玩家激活了会员,不过对于一款刚刚上线的MMO来说这其实不算糟糕,”EA副总裁Frank Gibeau说道。
游戏所取得的成绩非常喜人,”EA认为SWTOR稳定的服务器是成功的主要因素之一。
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