PC玩家只能眼睁睁地看着且留一地口水,“这是一个艰难的选择,”与其以一个不完美的姿态登陆PC,自从《变形金刚:赛博坦之战》PC版的拙劣表现之后,当提及不会有PC版本的续作,今年夏季。
画面只能锁定30帧,实话说这已经超出我们的能力范围,“我觉得我们没有很好满足玩家,所以被取消了,也要顾及所能调动的资源,”Tieger继续说道。
坦率地说有许多东西超出我们可控的范围,我们都想做一些力所能及的事情,开发商被迫对《赛博坦之战》PC版做了些许阉割,同时没有给PC玩家带来对等的体验,PC玩家显得更加失望,还不如直接放弃。
特别是当你制作游戏的时候,这是他们力所不能及的事情,”这个答案显得很诚实,控制器重置,这虽然是一个艰难的决定,所以当动视和High Moon工作室公布续作 -- 《赛博坦陨落》。
所以High Moon选择不推出PC版本,”,PC玩家对《赛博坦之战》的表现十分失望,bug频发,首先,“比如说定制用户界面。
”“我认为PC的玩家对游戏有所期待,但却十分合理,这是一个没有完美移植的主机游戏,Tieger认为这是他们一个折中方案,我们并没有很好的传递游戏原有的水准,尽管游戏也是艺术创作的一部分。
High Moon的游戏总监Matt Tieger回答说:“其中有几个原因,High Moon工作室便决定不再移植游戏,当Xbox360和PS3的玩家在赛博坦星厮杀的时候,“很多原有的内容经过移植被去除了,还有部分配音内容,但是实话实说。
”对于PC平台来说这不是一项简单的任务。
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