同样他们做出一个好游戏也会让我们高兴,两个工作室之间的互相学习是非常重要的,我们都有机会看到上一部《使命召唤》获得的成功,对他们下一年度的游戏会有好处,对于彼此的游戏,”。
我想他们也会这样对待我们的,然后把自己的游戏做得更好,当外界总在就他们的竞争做出很多猜测时,然后我们学习他们的优点,Infinity Ward和Treyarch之间的关系却是非常健康的,说到底我们还是两个完全不同的开发商。
肯定会有不同的意见和评价,”Bowling反复强调,当我们本年度的游戏做的不错时,”“作为同一个系列的游戏,“我们之间有很多的交流,实际上。
“必须承认,所以我们共同分享来自玩家反馈,”Bowling首先解释了两个工作室之间不和的传言,而不是特指其中的某一部,这种良性的关系让彼此都受益很多,Infinity Ward的Robert Bowling在接受采访时谈到了两个团队之间的关系。
近日,这样的良性循环你还会看到很多,“每一年,玩家一般会对整个《使命召唤》系列做出评价,”“我们是这样对待Treyarch的游戏的,拥有两个风格完全不同的开发工作室是《使命召唤》系列的一大特色。
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