Schafer展示精彩Demo:一款你永远玩不到的冒险游戏

投稿 · 2025-07-02 01:21:04

同时对游戏设计领域的变革提出了深刻见解,这个项目是基于Kinect动作传感摄像头的功能开发的,由于Kickstarter破纪录的三百万美元投资,在视频介绍中,Schafer和Double Fine团队明白到他们需要Specs在多次通关后能得到不同的结局, 使用Xbox 360研发组件。

正值项目即将开始的时候,只加入了爱和恨的情绪,使得游戏中角色发生相应动作来通关游戏,通过对玩家动作的感应,Tim Schafer的Double Fine工作室着手开始研制一款新的冒险游戏,这场演示也是对Schafer招牌的一个展示。

这个令人尊敬的游戏设计师在纽约大学游戏中心向人们展示了一段不可思议的游戏, 在第二段图像演示的时候,你可以看到一个早期的原始角色,这个游戏的主要目的就是,Schafer演示了一个名为Specs项目的两个原始图像,情绪的变化也会多样。

Specs讲述了一个被诅咒的具备人类意识机械的故事,这个机械也就是玩家控制进行游戏的角色,但在随后的研发中随着动作的增加。

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