手机游戏不再是家用游戏机的陪衬, 这一调查结果打破了很多人先入为主的观念,其中选择在床上玩游戏的人有53%;有41%的用户选择在客厅玩游戏,选择在卧室里玩手机游戏的人占到了相当高的比例,而在卫生间和餐桌上玩游戏的人分别为5%和1%,对家用游戏机市场形成了挑战。
其中32%每日花在手机游戏上的时间超过了3小时,卧室通常被认为是睡觉、阅读、放松或做其他事情的地方, MocoSpace对15000名美国手机用户进行了调查, MocoSpace首次执行官贾斯汀·西格尔在一份声明中表示:“这份调查结果应当引起家用游戏机生产商的重视,MocoSpace的这份新报告更加佐证了此观点,72%的受访者在与人交流时也会玩游戏。
据CNET网站报道,之前手机游戏常常被认为是在等候或乘坐公共交通工具时打发时间的产物,而在家则更适合玩家用游戏机,它正试图已成为人们在地毯、沙发、甚至卧室中娱乐的首选项,52%的受访者表示每日玩手机游戏超过一小时,64%的人在上班时也玩游戏。
但社会游戏网站MocoSpace最新调查显示, 美国市场研究公司NPD的一份报告显示,移动设备游戏的下载量已占据所有游戏下载量的半数江山,” 此项调查的其他数据包括,44%的人会在等人时玩手机游戏,96%的受访者玩手机游戏。
文章推荐: