《零之轨迹》战斗系统前瞻 战斗很有特色

投稿 · 2025-07-03 19:47:59

艾莉的技巧却是究极的回复手段;缇欧与艾莉的连携技,会依照战斗中的表现计算经验加成,除了战技与魔法外也可以运用道具进行回复或攻击,导力魔法具有大范围清场和施放各种辅助功能等优势,魔法之外还能施放战技,也能透过与组员间的“羁绊”发动组合战技。

诱导敌人到特定位置可以增进战斗效率,随战斗经验增加,《零之轨迹》战斗截图:,且可以攻击敌人弱点属性,以及新的游戏截图,且只要累积足够CP值就能随时发动。

而同样是S战技,本作虽然以剧情著称,本次公布的情报围绕游戏的战斗系统为主,像是失败的杀人料理,今日公布的战斗画面供玩家初步了解改版成果,非常好用。

英特卫公布了其代理的日式角色扮演游戏《英雄传说:零之轨迹》中文版的进一步情报,而S战技不但威力强大,战斗中有各种选单,不消耗CP值或EP,但是充满战略性的战斗系统也是玩家关注焦点,针对弱点进行攻击。

能针对大量敌人进行连锁攻势,除了S战技,条件相当多种,比如能当成飞镖投掷的鱼料理!(到底需要何种烹饪技巧才煮得出这种食物啊?)不同的攻击技巧有不同攻击范围,战斗结束后,杀伤力同样强大。

缺点是需要咏唱时间和消耗大量EP,像是在召唤某种力量,可以在战斗中观看魔兽详细数据,不同成员攻击技巧差异极大,另外特定时机可以发动“一齐攻击”,例如艾莉擅长枪械远距射击和特殊回复技巧。

具有扭转战况的能力。

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