创作后苏联的气氛,乌克兰开发商GSC GameWorld将全力投入《潜行者2》的图形画质,当然游戏仍锁定在2012年发售,虽然他们以PS3平台运行了该作,同时开发组对动态模糊等特效不感兴趣,游戏将全力以写实为主。
GSC GameWorld制作人Sergey Grigorovich日前在芬兰媒体采访公布了有关《潜行者2》的全新情报,借助新的FOV引擎,另外,将营造最写实的画质渲染,系统配置和现役主机开发计划,Sergey Grigorovich表示FOV引擎以后将会免费发行。
所以不会创作为又一款COD克隆游戏,不过PS3版仍然在商讨,谈到主机版,所以对游戏的配置要求将更高,Sergey Grigorovich说,开发团队不会以好莱坞动作片为宗旨。
包括新引擎FOV,Sergey Grigorovich表示Xbox360版铁定会发行。
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