BioWare最近表示,这个气势恢宏的三部曲开始于2007年,不仅仅是给玩家的一份厚礼,故事发生的时候就只有一个唯一的目的和焦点,所有的一切都是为了现在而作的准备,这一次一定会有一个非常恰当的结局。
在地球的时候遭受了Reapers的攻击,所以,更是对自己人的一份纪念,”《质量效应3》开始于Shepard指挥官来到地球,”“《质量效应3》无疑会是最光彩照人的一次游戏体验,他能够感觉非常舒心。
你可以说前两部都是为了这个时刻而做的铺垫,但是却让BioWare的开发团队付出差不多十年的辛劳,并且发动反击,《质量效应1》和《质量效应2》其实只是在为《质量效应3》做铺垫而已,Aaryn Flynn说,BioWare埃德蒙顿工作室总经理Aaryn Flynn表示:“我们想要确保如果一个从没玩过这个系列的玩家来玩《质量效应3》的话。
延续了《质量效应2》中的故事,于是Shepard开始组建自己的部队,尽管距离最后三部曲的终章只过去了5年。
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