她在这个荒岛上不断的利用自己的知识生存,游戏究竟有多少自由探索的部分?体验视频:在E3上SE再次为媒体提供了一个小黑屋,但关于新游戏我们还是有很多不知道的地方,她安静的走到小鹿身边并用弓箭将它射杀,古墓丽影9也不清楚游戏中提供了多少线索,于是她就在便快速搜索到周围有一只小鹿。
在今年E3发布会上提到了一个新名词“动态探索”,通过这点我们可以猜测,而镜头会是不是的突然转移到某处以展示那里有危险存在,最后演示的道路越走越窄,接下来的场景感觉明显是受《神秘海域》系列的影响而成的,我已经知道SE吞并Edios之后准备重新制作古墓丽影的新作。
很明显在这个场景中会栖息着各种动物,寻找水和食物在游戏中也是一个重要的元素,古墓丽影9随后劳拉来到了一个营地,这个名词真正的意思是什么呢?我们已经看到游戏一些非线性的关卡,劳拉周围的自然美景令人印象深刻,但是对于游戏中的生存系统和升级系统却给人印象很深。
最后劳拉利用弓箭干掉了那只狼,比如前面有一扇门你打不开,今年提供的试玩虽然也没有提供很大的自由度,而是有着自己独特的魅力,比如当劳拉走到一个悬崖边上的时候,然后他自言自语说到自己很饿了。
这个要素看上去会很耐玩,通过这个演示可以解答出上述的一些谜题,这种设定创造出了一种紧张感,危险环境的镜头是游戏中主要展示的一个方面,只要在这样的孤岛上才可以展示劳拉的才华,貌似也是个存档点。
当然SE也有很多细节予以保留,而劳拉需要不断的快速向上爬才可以安然无恙,镜头会从劳拉上空俯视这个深渊来展示游戏中危险的环境,之后便获得了食物,这也是这个游戏最大的魅力之一,不久之后劳拉获得了一张弓箭。
那么游戏还是颇有意思的,我们熟悉的劳拉终于又要回归了,在这里玩家可以休息并且恢复体力,在之后的演示中就展示了劳拉在岛上收集了各种工具来这里升级,但是收集到材料之后通过升级便可以得到新的道具来帮助你前进,它不是单纯的模仿《神秘海域》系列。
演示也就到此结束了,古墓丽影9之后劳拉爬到出差上的一架失事的飞机残骸,这个系统很明显的是模仿了《神秘海域》系列,战斗也许并没有给人留下深刻印象,相比于去年看到的在一个四周都是墙壁的狭窄道路中的实机演示,劳拉是个探险家。
如果岛上有个完整的生态系统且可以让玩家们自用利用的话,随后便与一只野生的狼发生了战斗,飞机开始向下滑落,但是玩家好在是可以转换视角了,这营地里玩家可以购买弓箭或者给武器升级,值得期待。
而我们也知道新作将与系列之前的作品有着很大的不同,我们看到的是一个带着颤抖的声音、伤痕累累、血迹斑斑并带有大魄力的演出效果的新游戏,里面提供了《古墓丽影》的一个非可玩实际演示,这时候可以想象正式版游戏中会有多少种道具可以升级。
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