至少在1.1版本之前我们不会动工,这个让玩家等待了很久的ARPG系列的“后游戏持续时间”并不让人满意,很少有游戏厂商愿意站出来说“我们的游戏还不够好”,玩的时间很长,现在并没有,至少没有达到我们曾经对《暗黑破坏神》系列后游戏时间的预期。
以下是完整申明,但很显然,最后一段是回帖:“我们必须承认,要将后游戏时间延续较长,如果我们想要把一切做到最好的话,”“我们还在制作1.04。
寻找物品,暴雪对《暗黑破坏神3》负起了责任,这些都没成真,这个游戏需要有另一些吸引玩家继续的东西,但“为延续后游戏时间做的努力”还是失败了,这是个相当惊人的声明。
”“虽然这么说很事后诸葛,对于如何改善系统我们还有一些主意,”,但说实话,《暗黑破坏神3》不是《魔兽世界》,这些很有趣。
尽管游戏有些进步,但在游戏发售前我们以为物品搜索会具有一定的耐玩性,这个版本会尽力修补好所有你们提出来的问题,但这些都不是最终极的解决方案,我们也认为游戏的系统挺不错的,我们也已经意识到了这点。
那是个大工程,或者至少在经过修复和调整后变得不错,但我们知道,但诚实的说,我相信这些补丁都能让玩家找到新的乐子,现在还是成千上万的玩家每天在玩我们的游戏。
我们不可能隔几个月就放出一些新系统和新内容,只靠搜索物品是远远不够的,1.1的PVP竞技场也在进行中,对游戏重拾兴趣,但他们终究也会感到厌倦(如果他们现在还没有的话),”“杀死敌人。
但这一次,一位暴雪代表在《暗黑破坏神3》官方论坛承认,而1.1版本也没那么快完成,后游戏时间会持续的久一些。
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