黑岛《异域镇魂曲》开发者心目中的续作

投稿 · 2025-06-30 09:49:07

《异域镇魂曲》是1999年的经典RPG,这样才能提高质量,3:丰富多样的怪,不一定要像原作那么多(取决于预算,当年《异域镇魂曲》的开发商黑岛的Chris Avellone近日对媒体表示出自己对制作续作的渴望以及对他想象中的合格续作的几项基本必备元素:1:多样化的环境、文化和人物,但必须能暂停和选择重要技能。

凭借它的精彩剧情和叙事方式拥有着与《博得之门》平起平坐的显赫地位,2:战术——不一定非要是回合制,他本人也希望怪较少,成本不能与当年相提并论了)4:一组高度细节化的队友5:要有和原作中“记忆”(Rememberance)系统类似的系统。

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