“有人说3A级大作这么连续每年都出是资本主义的黑暗面的表现,用大作来“养”小作,有公司能做到全系列一直保持成功,我们也能,每年出一部《刺客信条》游戏不是坏事,“《刺客细条》不是一个三部曲。
尽管最初的计划不是这样,因为只有这样我们才能赚到更多的钱来开发其他好游戏,那我找不到什么理由不继续做下去,我倒认为这是共产主义,《刺客信条3》有大量的元素都是从零做起的,“如果你能保持一个游戏的新鲜感。
”,Alex说:“每年都出一部并不意味着质量下降或者缺乏创意,在科隆游戏展上Ubisoft的《刺客信条3》创意总监Alex Hutchinson 对媒体表示,它是一个和马里奥或者生化危机一样的系列,但我们正在努力这么做,包括技术方面。
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