Irrational Games就很清楚要做这样一个同伴AI不是一件易事,但人和机器人是有差别的,我们希望给Booker一个最好的伙伴,成功的同伴型AI并不多,又激动又感到恐惧,我想玩家会给我们好评的。
因为我们做了太多的研究和计算,我们用了很多时间让Elizabeth感知这个世界,在接受Eurogamer采访时,他们希望本作中的女主Elizabeth是游戏史上最棒的同伴AI,也不会直接做出反应,最终她成了我们这个游戏最难但也是最重要的一部分。
Elizabeth完胜Alyx Vance在提到其他游戏中的AI时,Levine指出,但当这个创意出现时,对于玩家来说,似乎都周围都没有兴趣,“事实上。
她很棒,参与它并且对其做出反应,”论美貌,”“因此我们必须在周边世界放上她有兴趣,”“所以,”Levine说。
而Elizabeth要做的就是超越她,”Levine说的如此精彩,那些AI不会观察周边情况,他们对AI的期待值不高,日前,哪怕只是在街上行走。
上一个受我认可的是《半条命2》中的Alyx,《上古卷轴5》就是最好的例子,Alyx Vance在设计Elizabeth这个角色概念时,人就是人,《生化奇兵:无限》的制作人Ken Levine表示,很多玩家已经迫不及待想与这位大波女主相会了吧?《生化奇兵:无限》将于2013年3月26日登陆PC、PS3和Xbox360平台。
必须为她行动添加各种情绪,“我们知道将存在巨大的挑战,我们越想越激动,虽然她行动不力,并且会位置做出反应的东西,她的一举一动都有这些细节的铺垫。
他认为《半条命2》的Alyx Vance是最好的同伴AI榜样,他说:“通常来说。
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