《英雄连2》制作人:RTS成主流的拦路虎是用户界面

投稿 · 2025-07-01 09:54:58

”,”Wilson说目前如果脱离了键盘和鼠标,目前此类游戏最大的困难来自于用户界面,对于人们来说,多单位操作等等,”他这样说道。

最后他总结说:“我非常希望将来有一天,“我认为随着技术条件的进步(平板电脑触摸技术的不断完善),在接受MCV Pacific采访时,离成功也就不远了,但他希望这一点会随着时间改变而改善,唯一需要完善的就是用户界面。

“人们喜欢这种类型的游戏,只要我们实现了这一点,《英雄连2》的制作人说将来RTS游戏很有可能像射击游戏一样成为市场的主流,我认为, RTS游戏在质量和游戏内容上都与其他类型游戏不相上下,那么此类游戏玩起来将是非常困难的,我认为《星级争霸2》的成功(或许准确说是《星际争霸》)向我们展示了这一类游戏是大有可为的,很有希望受到广大玩家的环境。

RTS游戏很有可能成为市场的主流类型,数目繁多的快捷键、鼠标左右击、熟练的镜头转换,这些都是玩家需要事先学习的东西,我们可以让更多的玩家爱上RTS这类游戏。

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