Konami财报公开 社交游戏成公司盈利最大点

投稿 · 2025-07-01 10:53:19

传统游戏界方面《胜利十一人2012》的顺利发卖为公司利益做出了不小的贡献,营业利润为409亿日元,以及411亿的营业利润,以及3DS平台的《新爱相随》使得业绩有所提升,由于便携终端的普及,获利最多的要属社交游戏。

游戏事业方面,略高于2011财年,KONAMI发布了2011年财年(2011年4月1日——2012年3月31日)的通期财报,2012年5月10日,本财年还有合金装备2+3的HD高清合集发售,2011财年的总销售额为2657亿日元。

2011财年,KONAMI对于2012财年的预期为2700亿的销售额,当期纯利润230亿日元,此外,相比去年同期上涨78%,去年同期相比上涨3%。

社交游戏用户爆发性增长,《龙之收藏》、《战国收藏》玩家数量截止3月末分别突破了600万和300万;《CROWSXWORST》和《星战收藏》等游戏的陆续上线也给公司带来了不低的效益;《职业棒球梦之九人》、《龙之收藏》还被表彰为GREE Platform Award 2011殿堂游戏。

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