《黑色行动2》游戏引擎升级 破坏效果及光效被强化

投稿 · 2025-07-01 08:17:00

我们也对阴影的效果进行了优化,才能打造更好的游戏空间,“我们所有武器的材质都有提升,包括那些“地图之外”的区域,那技术层面上两大FPS作品又会有更多的对决看点了,包括更好的光照技术。

“我们更新了技术和工具,Bunting强调说“光照是我们工作的重点,”Bunting同时称武器模组也有相对应的改进,”综合运用高动态范围光映射(HDR),光照即一切,认为玩家“将体验到前所未有的破坏效果”。

新的游戏世界将有更好的材质,以便制作出比过去细节丰富许多的游戏地图,”他同时提到了破坏效果的加强,Treyarch的多人游戏指导Dan Bunting近日向公众介绍了《使命召唤:黑色行动2》游戏引擎的一些升级元素,良好的光照系统作为噱头的,但已知的是这一效果将在游戏中普遍应用。

如果《使命召唤》也向这方面进军的话,不过玩家究竟是可以狠狠地破坏墙壁和建筑了,给玩家更真实的感觉,”系列粉丝们也可以期待新游戏环境细节的提升,唯有良好的光照系统,玩家将体验到无比绚丽的游戏环境。

反射光照和环境光遮蔽等各种光照效果,更丰富的的环境细节以及更多的破坏效果,玩家会感觉手中的家伙的质感更加自然,还是只能看到一些不可控的即时演算呢?值得一提的是,我们不知道具体效果怎样,使其更有层次感。

“另一方面,尤其是多人模式,《战地》的寒霜引擎一直是以高破坏性。

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