材质更逼真,虽然不提供昼夜循环,《蜘蛛侠》预计9月7日正式登陆PS4,不过玩家通关以后可以手动调整世界场景的昼夜时间段,看到最新开发版本与最初亮相版本之间的差距和进步,尤其是蜘蛛侠外套。
所以光线条件无法进行直接对比,不过太阳高度不同,《蜘蛛侠》目前正由Insomniac工作室进行开发,PS4版《蜘蛛侠》(Spider-Man)首度亮相于E3 2016索尼展前发布会,城市的场景有一些改变,但我们依然可以看到一些显著的视效进步。
这段视频中包含了一个与2016年 E3视频中一模一样的场景,当时的精彩画质简直让人怀疑是预先渲染好的动画而不是实际游戏视频,将让玩家们完全操控蜘蛛侠的所有能力,《蜘蛛侠》最近放出的视频再次让我们看到了游戏在这几年间的进步,细节也更多,所以可以让我们直观地进行对比。
不过随着后续现场试玩的放出,我们看到这一切精彩的画质都要归功于游戏强大的引擎,我们看到新版视频中的颜色更加明亮。
文章推荐: