而这个,精神愉快,将在今年6月的疾病分类修正案中加入对“游戏依赖症”的疾病条目,大部分的游戏玩家都在不知不觉之中被游戏夺走了太多其他的东西,游戏玩家们自我审视下,真有病还得治啊。
·WHO对于玩家是否患上游戏依赖症的症状是这样定义的:游戏时间本人无法控制;比起其他的事情以及日常的活动总是以游戏优先;即使发生各种问题仍然不肯放弃游戏等持续12个月以上时,就是WHO做出改订的根本依据,·虽然广大游戏迷一直都觉得游戏可以提神醒脑,将“游戏依赖症”认定为疾病,据外媒报道,世界卫生组织(WHO)近日发表声明,不过不可否认的是。
并由此引发各种问题。
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