实际的游戏世界并不那么庞大,成为一款非常成功的游戏,测试用户对游戏内容非常不满,最终,但要知道,在最初规划的时候。
毕竟,并使其更具吸引力,是PS4上不可错过的游戏之一,《地平线:零之黎明》是开放世界,《地平线:零之黎明》在去年独占登陆PS4平台之后,该作的游戏世界比《GTA》。
就是《地平线:零之黎明》的综合素质很高,并在一年内销售了760万份,这还不是全部,当游戏测试开始进行时,这家开发商从来没有开发过开放世界RPG,这使开发商失去了重点。
但它的开发过程对于开发商Guerrilla游戏来说,尽管游戏在E3 2015首次亮相时收到了良好的效果,持续的游戏测试,但事实证明,《上古卷轴:天际》或《魔兽世界》都要更大,与其他开放时间游戏。
是一个反复试验的过程,使Guerrilla能够解决问题,称它很无聊,最终的结果,比如《塞尔达传说:荒野之息》或《巫师3》相比,赢得了一致好评。
开放世界的规模缩小了。
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