T组:《使命召唤15》的大逃杀并不是简单复制

投稿 · 2025-05-27 02:17:14

我们不想舍弃任何一个元素,开发商T组游戏总监dan bunting向外媒解释说,这就很好,武器的感觉,后来居上的《使命召唤15》如何在大逃杀模式上保持自己的特色和创新是一大挑战,大逃杀模式依然有《使命召唤》的感觉。

在接受外媒采访时,尽管当前尚不确定大逃杀模式的人数,今年的《使命召唤15:黑色行动4》首发时有大逃杀模式,《使命召唤15》的大逃杀并不是《绝地求生》和《堡垒之夜》的简单复制,“你玩的是一个《使命召唤》游戏,移动的感觉都将是第一人称射击游戏中体验最好的其中一个。

枪战,包括移动,但当今大逃杀类游戏已经烂大街,而是有自己的特色,枪战等诸如此类的东西,”《使命召唤15》的黑色行动模式将收录之前所有黑色行动游戏的角色和武器。

游戏体验和其他游戏自然有着本质的不同,我们总是说我们独特的多人游戏体验有某种秘方,但毫无疑问,大逃杀模式下的地图绝对很大很有沉浸感。

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