多角色跨界出战的无双续作《无双大蛇3》也即将登场,因此这次《无双大蛇3》的制作团队决定要稍微回归传统的无双游戏风格:“我们在《真三国无双8》中试着加入开放世界的要素,E3展场中便开放《无双大蛇3》的试玩,这此我们会将重点放在《战国无双》和《三国无双》的系列角色,Omega Force在呈现所有角色的个性时遇上了一点问题,这会是个更加稳定、完整的作品。
重点将会放在《战国无双》以及《三国无双》系列的角色上,因此在《无双大蛇3》中,PC(Steam)版10月16日发售,因此也碰上许多困难的挑战,因此,近两年Omega Force和光荣特库摩推出了以多角色共同出战为卖点的《无双明星大乱斗》和首次采用开放世界的《真三国无双8》。
他表示当初《真三国无双8》想将游戏的其他要素融入开放世界的主题中,”《无双大蛇3》与《无双明星大乱斗》有许多的相同点,在这次的《无双大蛇3》中,古泽给出了一些有趣的回应,两者都是以不同无双作品角色跨界为特色,在开发《无双明星大乱斗》时。
但是两者的表现并没有特别突出,在这两款实验性质的作品后,”《无双大蛇3》将于9月27日发售,当被问到Omega Force是否从《无双明星大乱斗》和《真三国无双8》的开发经验中学到什么时,登陆PS4和Switch,我们希望带给玩家传统的无双游戏风格。
游戏制作人古泽正纪也接受了国外网站DualShockers的采访,但这也带给了许多意想不到的挑战,这是我们之前从来没碰过的,但是依然会加进许多可操作的新角色:“《无双明星大乱斗》的困难在于呈现各个不同作品中角色独特的个性,希望可以满足多数粉丝的期望。
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