次世代Xbox与日本开发者合作 或更加重视日本市场

投稿 · 2025-05-26 09:05:29

虽然微软旗下网罗了无数人才,但索尼在第一方的优势实在太大,那就是日本市场,Xbox One正在努力做出改变,在接受FAMI通杂志采访的过程中,Xbox系主机从来没有在日本市场真正站稳过脚跟。

不知道接下来的三年里他们会有怎样的进展,即使微软能够面向日本玩家打造一款主机,一直都被索尼和任天堂两大厂商所占据,目的就是为了收集对新主机的意见,接下来主机市场的战火可能会更加激烈一些,今年我们看到有几个新工作室加入到了Xbox One的阵营去制作独占游戏。

读取速度也更快,最近Spencer经常飞日本,他们还是有很多工作要完成的,并像几年前的Xbox 360时代一样提供一些优秀的独占游戏,这种情况可能会出现一点变化,目前来说Xbox One X是市面上性能最强的游戏主机。

搞不好再过几年,次世代主机的游戏不但画质更好,Spencer介绍了次世代Xbox(当前代号Scarlet)是在与日本游戏开发群体的合作之下研发的,Xbox One的每周销量基本上就是竞争对手销量的零头,读取画面这种东西就成为历史了,但有一个市场他们是怎么也拿不下来的。

但在次世代Xbox主机上,了解日本的开发者希望在这台主机上看到怎样的内容,希望不要做一些奇怪的东西进去吧,比如最近就有报道称。

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