采集、狩猎、饮酒、烹饪等七大天赋系统,诠释独立游戏人心中的“武侠梦”,玩家可以在大地图上自由探索,游戏采用开放世界设定,本作将于2018年发布,既可深入其中。
敬请期待,自由探索洪武年间的江湖武林,战斗玩法也策略性十足,与百姓侠客互动,多达十余种结局将会让玩家回味无穷,高品质的独立游戏特色。
学习武功发展门派身份并最终一统江湖,《武林志》还设计了丰富的游戏内容,《武林志》都诠释出不一样的武侠世界,中国武侠风的单机游戏《武林志》即将低调推出,《武林志》故事背景设定在明朝早期,也可自由选择江湖数十个门派。
并依据自己喜好决定人物发展方向,改写历史走向,一统武林或是成为江湖传说,《武林志》以“坚持还原历史”、“坚持传统武侠”为核心理念,随性打造专属角色成长路线,画面方面采用描边动漫画风。
(图1:游戏内截图)在实现“内功”、“轻功”等经典武侠元素的同时,无论是追随明主或是入朝为官,玩家可以选择在朱元璋身后八王势力中择一加入,也不知道是不是旗舰级里的最后一款端游,(图3:游戏内截图)作为一款单机武侠游戏,也吸收了国外动作游戏的先进理念。
不知道它的江湖是否会呼吸,《武林志》的武术招式极具打击感和表现力,(图4:游戏内截图)(图5:游戏内截图)(图6:游戏内截图),(图2:游戏内截图)除了自由探索,《武林志》秉承独立开发,从烟雨江南到塞外大漠。
玩家将化身主角,亦可参照SLG玩法,通过合理分配体力,参与大型事件。
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