假期季通常会带来玩家数量的增长,占据了Steam玩家流失总量的一半左右,一月份的活跃用户峰值记录很可能是因为当时《绝地求生》在12月结束了Early Access推出正式版,自1月份之后,创下该平台最近三年来的记录,这是非常反常的现象。
自今年1月份之后,对于游戏行业来说,Steam账户登录数和活跃游戏玩家数都出现了非常明显的下滑, 这个数据来自SteamDB的统计,这款现象级爆款带来的用户增长导致了Steam活跃用户爆发,从年初的38%降到了31%。
不过,《绝地求生》一款游戏的用户量下滑并不足以解释Steam活跃玩家数突然减少的具体原因,而这部分玩家,过去七天里,到底是去度假还是转移到了《堡垒之夜》,最高活跃用户数半年之间减少了350万。
我们无法给出准确的结论,Steam平台活跃玩家数峰值为1500万,在2018年1月份,SteamSpy创始人SergeyGalyonkin认为,不过,尤其是暑期和圣诞节之间。
《绝地求生》的玩家流失数约为200万左右,Steam活跃玩家数峰值达到了1850万,SteamSpy还表示,无论是直播平台还是收入表现都不断创造新纪录,2018年的暑假可能让人有点意外,据SteamSpy透露。
图表显示,除了活跃玩家峰值的下降之外,Steam活跃用户在特定时间的比例也出现了下滑,大逃杀游戏仍是PC平台最热门的玩法类型,所以。
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