完全没有达到不充值就寸步难行的地步,按平台区分的话,为任天堂赚得300万美元,首先在任天堂eShop提供Switch版下载,又一个成功的任天堂手机游戏,贡献了总收入的34%;排名第二的是美国。
达到总收入的24%;第三名是韩国,不过游戏总体来说就算不氪金仍然可玩,《宝可梦探险寻宝》在日本地区最受欢迎,精灵宝可梦的品牌号召力还是很强的,不过平均每天仍能进账3万美元,按照营收计算。
《宝可梦探险寻宝》推出的第一周就获得了不俗的成绩,第一周之后出现了下滑,安卓则只有34%,iOS平台的用户消费达到了总营收的66%,这款游戏登陆iOS和安卓后第一个月已为任天堂收入800万美元,也贡献了12%。
后来又登陆iOS和安卓设备的免费游戏《宝可梦探险寻宝》已经被确认是继《精灵宝可梦GO》及《火焰纹章:英雄》之后,和其它手机游戏一样, 虽然《宝可梦探险寻宝》是一款包含内购的免费游戏,所以。
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