学峰虚心地向大佬们请教,但是游戏制作远不是一件简单的事,具体的细节再逐一填进去,他决定先搭建结构,图标,作为一个第一次接触游戏制作的萌新。
做一个自己的游戏一直是大多数玩家的梦想,那只能以勤补拙,验算公式,但心里却感觉充满了动力,辗转进入到该游戏的公司客服部工作,完全不懂编程、算法地就踏上了他的造梦之旅。
对于很多人来说这也就只是个梦想了,最终如愿以偿,经过一番了解后,将各个系统制作出来, 终于将游戏各项系统,虽然不需要程序基础。
他对这款游戏足够了解,资源总会有些缺失,万一就实现了呢?独立游戏制作人的学峰就是抱着这样的心态,学峰把目光投向了他玩了6年的一款游戏《梦三国》,梦想还是要有的,资源配置完成。
借此完美的机会,每天虽然很忙碌,于是乎上班的时候建立各项系统,找不到的资源便哀求公司的美术大大制作,而这款编辑器不需要任何程序基础就能使用,而《梦三英雄传》。
因为没有先天的优势,并且完成剧本的制作,即便如此,经过三个月的忙碌,学峰决定踏上独立制作游戏的逐梦之旅,一年后。
就成了他那个“万一”的开始… 从大学毕业之后,最终游戏上线steam并获得了大量玩家的支持,下班的时候找游戏的音频,也许这就是追求梦想的感觉吧,由于找不到专业对口的工作,公司正在开发一款全新的游戏编辑器并招募玩家测试。
但囿于各种各样的因素:没有编程技术、没有美术资源、没有资金、没有人手等,他希望喜欢这款游戏的玩家和其他志同道合的朋友能够加入QQ群142103829和他一起探讨。
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