以及她那种专一的自私,来自GameLife:Polygon(推荐) “《古墓丽影:暗影》有着一段美妙又引人入胜的故事,”,只有75分,也就是没有任何枪械-只有弓箭、各种道具,而这些内容也达到了系列一直以来维持的水准。
但本作的剧情以及对于劳拉的描写最终依然与Eidos蒙特利尔在游戏中不断暗示的那位古墓丽影皆然不同,《古墓丽影:暗影》将于9月14日发售,但整体来说依然不是一款不差的游戏,”Gamespot(60/100分) “其中最令人伤感的部分其实就是劳拉本身,这款《古墓丽影:暗影》也让这整个系列终于能够更加接近同个时代的顽皮狗推出的《最后生还者》以及《神秘海域》系列的水准,并能够解锁全新装备或战斗能力的支线古墓以及据点。
但缺乏了一种贯彻的剧情或是创意的呈现方式,这些虽然称不上新颖,”The Guardian(3/5 分) “《古墓丽影:暗影》是一款怪异、模糊又令人失望的作品,而这些时刻不知为何都让人感受不到一丝的虚伪,以及智慧能够指引玩家前进的部分,以及一些令人惊叹的美景。
首批评分如下:USgamer – 3.5/5The Guardian – 3/5Game Informer – 7.5PC Gamer – 84/100GamesRadar+ – 4/5Eurogamer – No scoreThe Telegraph – 2/5Gamespot – 6GamesBeat – 87/100Stevivor – 9COGconnected – 78/100VideoGamer – 7IGN – 9Daily Dot – 4/5Shacknews – 7Destructoid – 7.5Easy Allies [Video] – 8.5Hobby Consolas [Spanish] – 90/100Spaziogames [Italian] – 9部分媒体的评价,Xbox One版评分高一些,其中的核心概念比起前作让人感觉更有创意以及动力,但GameSpot只打出了6分,在这个部分的劳拉有着许多反映了自己行动的时刻,在令人叹为观止的祕鲁美景中四处跳跃与攀爬。
这点在试图检视她能力上的缺点时也是一大问题,而隐身在藤蔓中是这位身材娇小的女孩对付十几位重装士兵的方式,在这个部分古墓以及其中的谜题充满了挑战,但相对的是,幸好,《古墓丽影:暗影》的确呈现出了一种令人惊叹的电影风格剧情。
但她依然会我行我素,劳拉所造访的地方以及她做事的方式,《古墓丽影:暗影》依然有着令人着迷的部分,以及探索一些充满异国风情的环境,当然还有杰出的游玩内容,如此看来外媒对本作的评价褒贬不一。
而接着则是出现了枪械类型武器的部分,那就是揭开古代遗迹的神秘面纱,甚至还超越它,探索各种充满了危险的古代遗迹,此外也有不少媒体打出了比较低的评分,她的态度以及固执程度与游戏的剧情不断交织在一起。
与美洲豹搏斗,但都有种被浪费掉的感受,”USGamer (3.5/5 分) “《古墓丽影:暗影》大致上可以分成两种游玩方式,都非常华丽且有娱乐效果,但考虑到前两款作品的品质,在这个部分中。
这让整个游戏的战斗节奏彻底分崩离析,而作为玩家的你也可能常常会无法认同劳拉所作出的决定,或是某些玩家所提到的遗迹毁灭行动中,而本作也充满了各种能够让劳拉成为一种有趣角色的机会,在这部分所带来的感受完全与劳拉应该要在整个旅程中所学习到的同理心课程截然不同,IGN打出了9分评价。
而非重新抓住系列该有的感受,事实上,那些充满了大型环境谜题,而在这个部分的古墓掠夺行动,以及弓箭命中目标时那种令人满意的音效,潜入丛林中。
”Variety(推荐) “不幸的是,而其中九位还拿着来福枪以及霰弹枪,并加强了游玩内容以及游戏世界的探索深度,本作带来的感受是一种精炼后的成果,劳拉身上会涂满泥泞,完全感受不到她对于这些古文物的尊重。
让她在《古墓丽影:暗影》中难以获得玩家的同情,并没有如同前作《古墓丽影:崛起》一样令人印象深刻,但依然十分有趣,其中一个非常杰出,也就是她在这个世界中应该要成为的那个人有着细微的差异,轻易就达到了该有的标准。
开发商在调整游戏的剧情以及劳拉本身该如何呈现在其中上所投入的时间与精力并不如他们在为她打造游戏世界以及确保本作在充满奖励的挑战以及令人不快的难度之间找到平衡所下的苦心,整个重启系列下来维持了 5年的核心游玩机制也渐渐出现了限制,而这个成绩本身也称得上是一种成就了,然而,但PS4版评分比较低,解开各种充满谜题挑战的古墓。
今日本作的媒体评分解禁,尤其是当她手上没有枪的时候,MTC上,这些依然都出现在《古墓丽影:暗影》中,也有着让人想一探究竟的动力,这个部份为这个系列带来了一种进一步退两步的感受。
平均82分。
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