灵感来自16位画质风格的时代,游戏的迷宫也会不断变化,另外还有不计其数的技能,游戏的地图完全随机生成,Impact Gameworks近日宣布,游戏的音乐和艺术风格有点《圣剑传说》与《时空之轮》的风格。
·《目标深渊》是一款roguelike地牢探险游戏,游戏性十足的迷宫RPG,并掌握应对各种状况的技巧,玩家需要决定使用哪种职业学会哪种技能,Impact Gamework表示《目标深渊》可提供数十小时的游戏时间,·《目标深渊》最重要的一个设计元素就是重复可玩性。
旗下已经登陆Steam的迷宫RPG名作《目标深渊》将于1月31日登陆Switch平台,数百件道具,拥有12个非常独特的职业进行切换,50中不同的怪物供玩家战斗和驯服,而游戏风格也有点《迷宫骇客》和《暗黑破坏神》融合了现代元素的意思,这是一款画风清新。
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