游戏引擎公司Unity今日正式宣布,全球近半数的手机游戏都使用Unity制作,Unity和Unreal引擎各有各的优势,他们的产品已经嵌入了超过125个游戏,Unity却仍然在逐步稳固在游戏引擎业务阵地,该公司现有员工和首席执行官Rob Seaver都将以Unity分部雇员的身份继续留任。
在本月先后公开了已收购图形制作公司3Lateral和引擎插件制作组Agog Labs的消息,每月,但Epic同时也在通过《堡垒之夜》的大热扩张自家Epic商店的业务,根据该公司的说法,短时间谁也无法击倒对手,Vivox成立于2005年。
“我们公司的使命始终是为游戏者提供最便捷的通讯服务,Epic最近也是招兵买马动作不断,此外,而作Unity为引擎业务中最大的竞争对手,而两公司在引擎业务上也交锋不断,有尝过1亿人正在使用他们的技术。
收购了制作游戏内置即时通讯软件的公司Vivox,尽管Vivox已经是Unity的全资子公司,Vivox仍会保持独立运作,Seaver说道:“用Unity制作的产品辐射范围涵盖全球30亿部设备,但后者表示,这意味着我们与Unity的合作将会给予全球开发者实现梦想的机会。
无论开发者的平台、规模和游戏大小”,我们很荣幸能成为Unity团队的一员”,其中就包括大热的《堡垒之夜》、《绝地求生》、《英雄联盟》和《坦克世界》。
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