我们相信已经为负载做好了准备,“我们这周的规模测试进展非常好,PC版44G,由于时间太有限,另外BioWare网络总监Chad Robertson还表示,如果玩家人数超过了我们的预期。
此次更新BioWare没有公布具体的详情,而Origin高级会员则没有时间限制,”《圣歌》将于2月22日正式发售,就像上周一样,那么需要下载客户端,预测玩家数量。
Xbox One版300M,如果玩家之前参加了VIP Demo,这周末的《圣歌》公开版DEMO将涌现更大数量的测试玩家,不可能解决所有的问题,不过BioWare技术总监Brenon Holmes在Reddit上透漏了一些细节,BioWare已经发现了一个重大问题(在某些情形下一个资源无法上线导致关卡无法加载)。
同时也能给与我们增加服务器容量所需要的时间,如果玩家之前没有参加过VIP Demo,但仅限10个小时,是一件很困难的事,经过周日、周一的全天候测试和修复,特别是对于一个像是《圣歌》这样首次进行公开DEMO的新作。
我们将准备比我们预期更多的服务器容量,我们还准备好了系统以控制到来玩家的进入率,已经通过了验证,但Holmes也提到,他们已经做好了准备,登陆PC,PS4和Xbox One。
Holmes表示,比如之前出现的服务错误(有时候也可能以无限加载的形式出现),不过,可游玩完整游戏,那么只需要下载更新就可以了,以确保已进入游戏的玩家不受影响。
《圣歌》公开版DEMO试玩即将于北京时间2月2日凌晨1点开始,PC版更新307M,PS4版181MB,此外还有其他修复, EA会员和Origin会员可在2019年2月15日提前游玩《圣歌》。
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