这将是让微软的串流服务成为市场上一个重要存在的关键因素,在下个月的GDC游戏开发者大会上,包括其技术架构,至于何时公测和正式推出,可能不会有消息,微软将公布Project xCloud的更多细节。
这次的GDC主要讨论的是Project xCloud的技术层面,不过今天GDC官网提前透漏了Project xCloud的更多细节,将支持所有的数字版Xbox One游戏,其他所有登陆了Xbox One的数字版游戏都会支持,让游戏变得人人都能消费得起,Project xCloud的前景看起来很美好。
除了这些,去年微软公布了串流服务Project xCloud,降低了游戏门槛,这里的“主机原生”可能暗示通过向下兼容登陆Xbox One的游戏应该不支持Project xCloud串流服务,因此理论上允许玩家将Xbox One游戏串流到手机上游玩,微软在GDC官网上的描述是:“当前在微软Xbox商城发售的任何主机原生游戏都能串流到一个移动设备上”。
允许用户将游戏串流到任何设备上。
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