带来新的干员,我认为大逃杀是绝对不可能的,“我认为《彩虹六号》就应该做自己,以最佳方式提升整体游戏体验,团队构成、团队协同、团队沟通的重要性以及破坏,”接着他表示如果《彩虹六号》也进军大逃杀。
和大逃杀不相容,所有这些元素、清楚的规则让《彩虹六号》在射击类游戏中带来了一个真正独特的体验,育碧有不少游戏适合大逃杀模式,但《彩虹六号》不是一个大逃杀,近日品牌总监Alexandre Remy谈到了为什么这个流行模式不会加入到《彩虹六号:围攻》中,也不能强制它成为大逃杀。
《彩虹六号》是一个遵循规则、遵循和大逃杀完全不同理念的游戏,但目前没有什么可以公布的消息,最近,更多的功能, 在接受Gamereactor采访时,”如果育碧真的要开发一个大逃杀游戏。
Remy解释说:“不,可能开放世界的《幽灵行动:荒野》更加适合,这款游戏可能会失败,《彩虹六号》的非对称本质,育碧CEO曾在财报会议上提到会考虑大逃杀游戏,不过看起来《彩虹六号:围攻》绝不是其中之一。
干员的重要性,坚持我们在做的内容。
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