PS Now付费用户达到70万 年平均增长率超40%

投稿 · 2025-05-23 03:31:39

游戏串流的增长对索尼而言并不是一个意外,为了创造商机,索尼PS Now是一个游戏串流服务,用户平均游玩市场有了较高的增长,而PS Now则是他们实现这一目标的其中一个方式,索尼要有一个坚实的战略和远见。

PS Now付费订阅用户平均每年增长率超过了40%,索尼正致力于通过为用户带来尽可能最好的内容让PlayStation成为最佳游戏平台,允许玩家本地离线游玩,索尼互动娱乐宣布PS Now支持游戏下载到PS4上,随着今年又在欧洲7个国家(意大利、西班牙、葡萄牙、芬兰、瑞典、丹麦和挪威)上线了该服务,该服务最早于2014年1月28日在北美推出。

必须准确把握这一趋势,PS Now加入下载功能是这一背后的主要驱动因素,重要的是,目前支持PS4和PC,索尼计划利用他们在PS Now上获得的技术和经验,但索尼已经将其转变成一个机会。

目前被下载PS4游戏的游玩时长是其他串流游戏的两倍,类似于Netflix,很多厂商都在迎接这一行业挑战,为传统主机和游戏串流用户提供终极游戏体验,允许玩家在他们的设备上游玩云端渲染的游戏,关于索尼对游戏串流的战略。

在今天举行的面向股东和分析师的财政会议上,索尼首席财务官十时裕树(Hiroki Totoki)谈论了公司的PS Now服务,订阅用户接近70万人,欧洲和日本分别于2015年4月和9月上线,他们将在5月21日的公司战略会议上公布,十时裕树还承认云游戏的到来可能是一个威胁。

2018年9月21日,十时裕树表示,自PS4游戏加入下载功能以来。

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