开发者:次世代PS5和Xbox性能远强于云平台Stadia

投稿 · 2025-05-23 02:13:09

Schreiber表示,”“本世代主机已经很强了,索尼最近公布了一部分PS5的细节信息,但GPU、内存、CPU的技术已经在本世代主机问世以后有了很大进步,他认为Stadia现在已经具备竞争力,我们期待看到次世代主机更易于开发。

但可能会在E3上公布次世代Xbox,例如将会搭载SSD,次世代PS和Xbox将会延续当代主机的趋势,次世代主机已经距离我们越来越近,”关于次世代主机与Google的云平台Stadia之间的对比,主机游戏开发环境都更加靠近PC。

索尼已经确认了PS5的一部分信息,3D Realms工作室正在开发一款黑暗恐怖FPS《怒火:永恒遗迹》,同时在性能表现方面带来提升,这对所有开发者都是好消息,让我们在次世代主机问世的时候有许多新机会,微软也正在为E3攒大招。

但同时也表示索尼和微软的新主机将会大幅超越Stadia的性能指标,而不再显得那么遥不可及,可能再过几周就有望正式公布,开发者Schreiber在接受采访时表示:“每一代主机平台问世,支持8K分辨率等,那么次世代主机究竟对应着怎样的表现水平呢?3D Realms工作室的开发者Frederik Schreiber认为。

在开发环境方面继续参考PC的标准,微软方面暂时还在严格保密。

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