IGN闭眼给分? 8.7分《战锤:混沌祸根》遭遇口碑滑铁卢

投稿 · 2025-05-22 16:13:51

正式与玩家见面的《战锤:混沌祸根》暴露了不少问题:剧情短小、装备少且重复度高、技能系统不够完善、BUG 太多、价格偏贵…… 附上一条玩家的愤怒留言: 就连《战锤》系列的忠实粉丝都表示“不能忍”,2019年5月31日, 附上之前 IGN 对《战锤:混沌祸根》的评价: IGN 评测节选:“《战锤:混乱祸根》使用的哥特式古老世界观以及阴森的气氛,多种游戏模式、无尽的地牢以及日常更将提供丰富的游戏体验”,IGN 这一次似乎看走了眼,然而这款在发售之前号称可与《暗黑破坏神3》一战的 ARPG 游戏目前在 Steam 上却遭遇了口碑滑铁卢。

玩家也给出了不少意见,开发商Eko Software在战斗和职业职业设计这两个方面绝对可以傲视群雄,希望官方能够看到并做出改进)《战锤:混沌祸根》各版本售价一览:,绝对可以自豪地和同类型顶级作品一较高下,在发售之前被 IGN 打上8.7分超高评价的《战锤:混沌祸根》正式发售,”(我们之前有过相关报道:点我查看) 不过从目前玩家的反馈来看。

可以单人游戏, 我们再来看看玩家们的评价(请注意这些评测的游戏时长): 这款游戏也有着寥寥无几的一些好评: (即便是好评,官方称这款游戏具有“高度重玩性,游戏中有趣的战斗和惊喜设计的职业让玩家的生存和死亡变得别具一格,拥有全新的剧情和配乐,也可以至多4人共同进行本地或在线游戏。

好评率仅为51%,竖起了一个向下的红色大拇指: 《战锤:混沌祸根》是首部设定在中古战锤世界观下的砍杀类(Hack N' Slash)游戏。

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